Estão abertas as pré-inscrições da Formação de Dirigentes Desportivos 2015/16
Pré-inscrições aqui.
https://www.facebook.com/DirigentesDesportivos?fref=ts
Rugby da (m)Alta
Temos como missão proporcionar a inclusão e a ocupação dos tempos livres dos jovens da Alta de Lisboa promovendo a cultura e os valores do Rugby... "O RUGBY COMO ESCOLA DE VIDA"
quarta-feira, 30 de setembro de 2015
sexta-feira, 14 de novembro de 2014
segunda-feira, 23 de junho de 2014
WORKSHOP S.O.S ESTUDO no RUGBY DA ALTA DE LISBOA
A Associação de Residentes da
Alta de Lisboa (ARAL) através do projeto Rugby na Alta de Lisboa, ofereceu oito
“Workshop’s S.O.S. Estudo” para a promoção do sucesso escolar.
A metodologia utilizada teve como
fundamentação teórica a literatura e estudos científicos da Professora
Catedrática Adelina Lopes da Silva e as estratégias e recursos utilizados foram
adaptados do livro “Ajudem-me a estudar” das psicólogas Bárbara Mourão e Diana Almeida (2011).
Uma dezena de participantes, ao
longo de oito semanas, participou no jogo “Saber para Vencer”, iniciando um
compromisso (de assiduidade, de pontaulidade, em dar o melhor de si em cada
desafio do jogo e fazer as tarefas com empenho, de ter espírito de equipa e
respeitar os colegas) e semana a semana foram superando os vários desafios:
- a motivação para estudar
- a gestão e organização
- as condições ambientais durante o estudo
- como tirar apontamentos nas aulas
- análise de textos escritos: identificar ideias principais, sublinhar e resumir
- a resolução de exercícios de matemática
- a preparação para os testes
- a realização de testes.
Figura 1- O tabuleiro do Jogo “Saber para Vencer” |
Quatro participantes honraram o compromisso e os mesmos
venceram pelo menos um dos oito desafios! Na Figura 2, apresentamos a descrição do que cada um venceu.
O DESAFIO QUE cada jogador venceu
Figura 2- Gráfico - vencedores |
Ao longo de cada desafio, os jogadores foram acumulando pontos e quem ganhou mais pontos, foi a
vencedora final Ana Ganchinho, premiada com o livro “O Principezinho” e ainda com
uma bolsa. Os restantes participantes, que honraram o compromisso, foram
premiados com uma festa num restaurante por eles escolhido.
Figura 3- Abertura do embrulho que contém o prémio |
Os segundos e terceiros classificados com mais pontos foram Sueel Caroso e Diogo Carreira respetivamente.
Figura 4- A 2º e 3º classificação final |
O produto final
Para se chegar a um produto
final, é preciso passar por várias fases e possuir determinadas competências,
recursos e oportunidades!... Foram estes os exercícios que desenvolvemos ao
longo do ano letivo: estimular e ativar competências, criar e aproveitar
recursos e/ou energias, construir e desenvolver, potenciar e praticar!
Qual o produto final?
Podemos dar inúmeras respostas, apontar sucessos e
insucessos, apresentar trabalhos realizados (concluídos e/ou por
concluir), revelar descobertas de
novos saberes e habilidades,
noticiar vários convívios, treinos, jogos, atividades, dinâmicas de
grupo, etc...
Alguns produtos finais do nosso
trabalho desenvolvido neste projeto do Rugby da Alta de Lisboa, são visíveis e
outros invisíveis, outros serão quantificáveis ou qualificáveis, assim como
alguns são materiais e outros imateriais ....
Um exemplo de produto final, é o
tapete construído por todos os atletas (sub 8, sub10, sub 12, sub 14 e sub 16), o qual
passou primeiramente pelo planeamento, depois pela inicial recolha de materiais
(caricas, pregos, martelos e madeira), pela aprendizagem do manuseamento do
martelo e regras de segurança, martelar pregos, pregar caricas, cooperação e trabalho de equipa.
Algumas fotos registadas durante 3 meses na construção do
tapete:
(Cooperação ou entreajuda,
sempre alguém na vigilância e na facilitação das
tarefas,
atentos aos materiais e regras de segurança,
martelo em ação e o rigor da
atenção de cada elemento do grupo de trabalho,
após várias fases de treino,
ainda que sob o olhar atento dos monitores, surge a autonomia no desempenho da
tarefa e cá está o martelo em ação sobre o prego e a carica...,
também os mais velhos martelaram,
a continuação do trabalho,
mais uma e outra carica... passo a passo...,
e assim chegámos ao produto final: Tapete de caricas).
O Ludo
Para além dos feijões, pedrinhas, etc.,
outro recurso utilizado para estimular a noção de número e
relevar a importância do respeito pelas regras e pelos colegas, foi o jogo “O
Ludo”!
O Micado
Através do jogo “O Micado”, que
favorece o desenvolvimento sócio-afetivo, o crescimento pessoal para o
amadurecimento, para a aquisição de competências e para a aprendizagem,
estimulámos o raciocínio e a concentração, potenciando a destreza manual. Com
esta metodologia, desenvolvemos assim, a motricidade fina, a coordenação
óculo-manual, tal como também o respeito pelas regras e pelos parceiros, e
ainda a paciência.
Aprender e treinar a descodificar
Num mundo em que há cada vez mais
informação disponível, o saber descodificar é para todos nós uma constante, de modo que desde cedo tivemos
este tipo de atividades – aprender a ler o código e depois treinar a descodificar!....
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