Temos como missão proporcionar a inclusão e a ocupação dos tempos livres dos jovens da Alta de Lisboa promovendo a cultura e os valores do Rugby... "O RUGBY COMO ESCOLA DE VIDA"
sexta-feira, 14 de novembro de 2014
segunda-feira, 23 de junho de 2014
WORKSHOP S.O.S ESTUDO no RUGBY DA ALTA DE LISBOA
A Associação de Residentes da
Alta de Lisboa (ARAL) através do projeto Rugby na Alta de Lisboa, ofereceu oito
“Workshop’s S.O.S. Estudo” para a promoção do sucesso escolar.
A metodologia utilizada teve como
fundamentação teórica a literatura e estudos científicos da Professora
Catedrática Adelina Lopes da Silva e as estratégias e recursos utilizados foram
adaptados do livro “Ajudem-me a estudar” das psicólogas Bárbara Mourão e Diana Almeida (2011).
Uma dezena de participantes, ao
longo de oito semanas, participou no jogo “Saber para Vencer”, iniciando um
compromisso (de assiduidade, de pontaulidade, em dar o melhor de si em cada
desafio do jogo e fazer as tarefas com empenho, de ter espírito de equipa e
respeitar os colegas) e semana a semana foram superando os vários desafios:
- a motivação para estudar
- a gestão e organização
- as condições ambientais durante o estudo
- como tirar apontamentos nas aulas
- análise de textos escritos: identificar ideias principais, sublinhar e resumir
- a resolução de exercícios de matemática
- a preparação para os testes
- a realização de testes.
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Figura 1- O tabuleiro do Jogo “Saber para Vencer” |
Quatro participantes honraram o compromisso e os mesmos
venceram pelo menos um dos oito desafios! Na Figura 2, apresentamos a descrição do que cada um venceu.
O DESAFIO QUE cada jogador venceu
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Figura 2- Gráfico - vencedores |
Ao longo de cada desafio, os jogadores foram acumulando pontos e quem ganhou mais pontos, foi a
vencedora final Ana Ganchinho, premiada com o livro “O Principezinho” e ainda com
uma bolsa. Os restantes participantes, que honraram o compromisso, foram
premiados com uma festa num restaurante por eles escolhido.
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Figura 3- Abertura do embrulho que contém o prémio |
Os segundos e terceiros classificados com mais pontos foram Sueel Caroso e Diogo Carreira respetivamente.
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Figura 4- A 2º e 3º classificação final |
O produto final
Para se chegar a um produto
final, é preciso passar por várias fases e possuir determinadas competências,
recursos e oportunidades!... Foram estes os exercícios que desenvolvemos ao
longo do ano letivo: estimular e ativar competências, criar e aproveitar
recursos e/ou energias, construir e desenvolver, potenciar e praticar!
Qual o produto final?
Podemos dar inúmeras respostas, apontar sucessos e
insucessos, apresentar trabalhos realizados (concluídos e/ou por
concluir), revelar descobertas de
novos saberes e habilidades,
noticiar vários convívios, treinos, jogos, atividades, dinâmicas de
grupo, etc...
Alguns produtos finais do nosso
trabalho desenvolvido neste projeto do Rugby da Alta de Lisboa, são visíveis e
outros invisíveis, outros serão quantificáveis ou qualificáveis, assim como
alguns são materiais e outros imateriais ....
Um exemplo de produto final, é o
tapete construído por todos os atletas (sub 8, sub10, sub 12, sub 14 e sub 16), o qual
passou primeiramente pelo planeamento, depois pela inicial recolha de materiais
(caricas, pregos, martelos e madeira), pela aprendizagem do manuseamento do
martelo e regras de segurança, martelar pregos, pregar caricas, cooperação e trabalho de equipa.
Algumas fotos registadas durante 3 meses na construção do
tapete:
(Cooperação ou entreajuda,
sempre alguém na vigilância e na facilitação das
tarefas,
atentos aos materiais e regras de segurança,
martelo em ação e o rigor da
atenção de cada elemento do grupo de trabalho,
após várias fases de treino,
ainda que sob o olhar atento dos monitores, surge a autonomia no desempenho da
tarefa e cá está o martelo em ação sobre o prego e a carica...,
também os mais velhos martelaram,
a continuação do trabalho,
mais uma e outra carica... passo a passo...,
e assim chegámos ao produto final: Tapete de caricas).
O Ludo
Para além dos feijões, pedrinhas, etc.,
outro recurso utilizado para estimular a noção de número e
relevar a importância do respeito pelas regras e pelos colegas, foi o jogo “O
Ludo”!
O Micado
Através do jogo “O Micado”, que
favorece o desenvolvimento sócio-afetivo, o crescimento pessoal para o
amadurecimento, para a aquisição de competências e para a aprendizagem,
estimulámos o raciocínio e a concentração, potenciando a destreza manual. Com
esta metodologia, desenvolvemos assim, a motricidade fina, a coordenação
óculo-manual, tal como também o respeito pelas regras e pelos parceiros, e
ainda a paciência.
Aprender e treinar a descodificar
Num mundo em que há cada vez mais
informação disponível, o saber descodificar é para todos nós uma constante, de modo que desde cedo tivemos
este tipo de atividades – aprender a ler o código e depois treinar a descodificar!....
Recursos utilizados na Sala de Apoio ao Estudo para aprender e crescer
De forma divertida, dando espaço
à curiosidade e ao crescimento, desde os mais novos aos mais crescidos,
utilizámos variadíssimos recursos para a educação!
Eis um exemplo, o “100 Quebra-Cabeças Júnior”, são cartas de atividades que se fazem com um marcador, onde se pode encontrar e resolver muitos enigmas, coisas para observar e descobrir, palavras cruzadas dos animais, desenhos criativos e que no final basta limpar com um toalhete húmido e fica pronto a ser utilizado outra e outra vez!......
Eis um exemplo, o “100 Quebra-Cabeças Júnior”, são cartas de atividades que se fazem com um marcador, onde se pode encontrar e resolver muitos enigmas, coisas para observar e descobrir, palavras cruzadas dos animais, desenhos criativos e que no final basta limpar com um toalhete húmido e fica pronto a ser utilizado outra e outra vez!......
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100 Quebra-Cabeças Júnior |
sábado, 14 de junho de 2014
VIII - WORKSHOP S.O.S ESTUDO
O oitavo e último desafio: - VENCER NOS TESTES
Mesmo numa manhã convidativa para a praia e depois
da participação nas festas da junta de freguesia, os atletas não se deixaram
vencer pelo calor ou cansaço e honraram o seu compromisso estando presentes no
último desafio do jogo “saber para vencer”.
Aprendemos a interpretar as instruções e questões dos testes e treinámos estratégias para a realização dos testes!
Aprendemos a interpretar as instruções e questões dos testes e treinámos estratégias para a realização dos testes!
O vencedor do 8º desafio, foi o atleta Sueel Cardoso,
parabéns para ele e para todos os participantes neste desafio!
VENCER NOS TESTES!...
Hoje, às 11h30 na
sala de apoio ao estudo, vamos à descoberta do saber VENCER NOS TESTES!
O último desafio do
jogo “saber para vencer” e o
oitavo WORKSHOP S.O.S. ESTUDO.
“Em cada um de nós há um segredo,
uma paisagem interior com planícies
invioláveis,
vales de silêncio e paraísos secretos.”
(Antoine de
Sainta-Exupéry)
sexta-feira, 13 de junho de 2014
VIII-Workshop S.O.S. Estudo
VIII-Workshop S.O.S. Estudo
– VENCER NOS TESTES
O último desafio do “Saber para vencer” irá decorrer no
VIII-Workshop S.O.S. Estudo,
sábado no dia 14 de junho, às 11h30, na sala de apoio ao estudo!
Os teste do 6º e 9º ano estão quase a chegar, este workshop
pode ajudar-te a alcançares melhores resultados, agora e no teu futuro
escolar!...
O último desafio inclui tarefas que ajudam a realizar melhor os testes, de modo a alcançar melhores
resultados!
Vamos:
1- aprender a interpretar as instruções e questões dos
testes;
2-estimular a adoção de procedimento adequados durante a
realização dos testes.
Rugby da (m)Alta vais estar na Quinta das Conchas!
No próximo sábado dia 14 de Junho, vamos estar na festas da junta de freguesia, das 10h30 às 11h30 na Quinta das Conchas!....
quinta-feira, 12 de junho de 2014
Na sala de apoio ao estudo!
Aprender a pensar sobre o pensamento...
O Balanço dos nossos momentos na sala de apoio ao estudo,
foi feito pelos próprios participantes...
O registo foi o que as fotos seguintes nos testemunham:
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